viernes, 22 de agosto de 2014

Retronostálgicos: 8BitBoy

Si hay alguna cosa que uno puede darse cuenta al leer este blog es que los videojuegos es algo que empieza a tener ya su historia... Pequeña sí, pero historia al fin y al cabo. Y a tenor de este dato está claro que los niños que en su día empezamos a jugar somos actualmente gente de provecho (algunos más que otros... Me sé de algún caso de gente que empieza a escribir blogs y luego se pega meses sin actualizar y cosas así... ejem...) los cuales hoy en día puede ser que se dediquen a programar aquellas cosas de las que disfrutaban de pequeños. Pero ya hemos visto muchas veces que los videojuegos actuales no son ya como los de antaño y donde antes había vidas ahora hay sistemas de regeneración de energía automática, donde había píxeles ahora hay renderizados en superficies poligonales, donde había músicas en ocho canales ahora hay grabaciones con la sinfónica de Toronto... Y esto no deja de ser más que caldo de cultivo para las nostalgias que pueden volcarse con suficiente habilidad en juegos retro-actuales como es el que quiero tratar hoy: 8BitBoy


martes, 24 de diciembre de 2013

¡FELICES NAVIDULES 2013!


¡FELICES NAVIDADES 2013!

Que todos vuestros deseos se cumplan y que paseis estos días con aquellos que más querrais... Y cuidadín con los excesos, no sea que tengamos luego problemas con la línea y este verano nos parezcamos a este otro:



domingo, 15 de diciembre de 2013

¡Pixel Error Responde!

Hoy inauguramos una sección nueva por la cual podeís plantear vuestras dudas sobre el mundo de los videojuegos ya sean retro o actuales y aquí el equipo de Pixel-Error (o sea, yo mismo) las investigará y responderá lo mejor posible. Las podeís plantear ya sea desde nuestro perfil de Facebook como por el de Twitter, tal y como ha hecho Marta que ha preguntado lo siguiente:

¿hay algún videojuego de Firefly?

domingo, 1 de diciembre de 2013

Falsas licencias

Muchas veces pasa que leemos un libro o vemos una película y pensamos "¡Qué bien quedaría esto en videojuego!" y nos volvemos locos por que alguna compañía de videojuegos logre hacer algo que ajuste esas sensaciones que has tenido en una obra de un tipo completamente distinto... Aunque muchas veces no lo logra y nos hartamos de ver juegos hechos "por la pasta" tirando a la basura licencias que a priori son muy jugosas. Pero claro, siempre hay alguien que tiene esa idea a plasmar en videojuegos y acaba haciéndola sin importarle si le van a dejar sacarlo con el nombre original de la obra (de ello ya se ocuparán los comerciales). Así pues en ese caso en el que no se consigue el permiso o autorización de los creadores de los personajes o historias se llega al punto de sacar al mercado juegos que son "espiritualmente" la obra que sea pero con los cambios justos como para que no les acusen de plagio... Esto es lo que yo llamo "falsas licencias" y hoy hablaremos de algunas de las más interesantes o que más me han llamado la atención a lo largo del tiempo.

sábado, 16 de noviembre de 2013

¿Fallos admisibles?

Hace unos días al fin se lanzó a la venta en USA la nueva "PlayStation 4" de Sony que es una especie de pistoletazo de salida de la nueva generación de consolas... Con permiso de WiiU claro. Y hasta que salga a la venta su máxima competidora ya comienzan a amenizarnos las redes con los primeros avisos de fallos que han hecho crear un curioso debate en mi entorno comparando los pocos fallos que tenían las consolas antiguas respecto a las que hemos tenido últimamente... ¿Es eso cierto o son cosas que nacen de la nostalgia? Pues vamos a ver si le damos alguna vueltecilla al tema.


Usuario de PS4 el otro día

viernes, 1 de noviembre de 2013

Grandes Gurús: Dave Perry

Messi, Cristiano Ronaldo, Kobe Byant, Lebron James, Nadal, Federer, Einstein, Stephen Hawking, Albert Punset, Bill Gates, Steve Jobs... Sea en el ámbito que sea hay nombres que siempre se recuerdan ya sea por su gran trabajo, por dotes innatas o por ser tan charlatanes que creemos que son buenos. En el mundo del videojuego pasa tres cuartos de lo mismo con los llamados "gurús" de los videojuegos y se me ha ocurrido que no estaría de más hacer algún monográfico de aquellos que por alguna razón u otra me han llamado la atención en mi vida videojueguera. Así pues quiero empezar hablando de uno de los grandes genios que probablemente tenga bastante culpa en que me acabara metiendo en esto de la informática... Y no hablo de Shigeru Miyamoto o Will Wright (que ya hablaremos de ellos en algún momento), sino de uno que ahora mismo no sé si se acordará alguien: 




DAVE PERRY 

domingo, 13 de octubre de 2013

Malditos grandes juegos...

El refranero español tiene una gran cita en su haber que dice: "Nunca llueve a gusto de todos". Como suele pasar estamos hablando de una verdad como un templo y extensible a cualquier ámbito... Incluido los videojuegos. Miles de títulos que salen al año que suelen ser evaluados por todos para luego llegar a un balance resumido en "está chulo" o "es una mierda" o similar. No obstante en ciertas ocasiones salen juegos que parecen venerados por todo el mundo que "entiende" de videojuegos: éxitos de crítica y de público en los que si tienes algún tipo de queja eres un tipo raro que no aprecia este noble arte. Y todos tenemos nuestros títulos malditos que nos han vendido como que son la leche en bicicleta y claxon pero que nos han resultado pesados, aburridos o simplemente malos a rabiar. Así pues, hoy tengo ganas de mojarme un poco (a pesar que me he duchado ya) y voy a hablar de aquellos juegos de éxito mundial de crítica y público a los que no les encuentro ni pizca de gracia.